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Ciao!

Sono Melissa Mercanti, 3D Generalist e Visual Designer.
In poche parole, creo qualsiasi cosa in Computer Grafica 3D e 2D.

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3D GENERALIST  /ˌθriːˈdiː / ˈdʒen.ər.əl.ɪst / n.

1. Il 3D è un ramo della Computer Grafica che si basa sull’elaborazione di uno o più oggetti in tre dimensioni. Viene utilizzato nella creazione e post-produzione di opere per il cinema e la televisione, nei videogiochi, nell’architettura, nell’ingegneria, nell’arte e in svariati ambiti scientifici.

2. Un 3D Generalist è un professionista che possiede ampie conoscenze in molteplici settori della CGI (Computer Generated Imagery) come: 3D modeling, texturing, shading / look development, rigging, animazione base, rendering e compositing.

VISUAL DESIGNER  /ˈvɪʒ.u.əl / dɪˈzaɪ.nər / n.

1. Visual: tradotto in italiano con visivo, include tutto ciò che è percepibile attraverso il senso della vista.
Design: terminologia tradotta in italiano con progetto, (dal latino projectus: gettare in avanti), non equivale a disegno.
Bruno Munari definisce il design una progettazione e attività creativa interdisciplinare: unione di estetica, tecnica e funzione.

2.
Il Visual Design è quella branca che si occupa della progettazione di prodotti grafici e multimediali. Lo scopo del Visual Designer è la comunicazione attraverso l’immagine, funzionale alla divulgazione di un messaggio o di un’informazione.

3. Il Visual Design oggi è una disciplina poliedrica che si è estesa in campi molto vasti.
Le materie di specializzazione di un Visual Designer comprendono: progettazione grafica per stampa, video e web; comunicazione visiva, pubblicitaria e infografica; motion graphics; videomapping; user interface design per piattaforme digitali desktop e mobile.

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